Cover von So Kleever! wird in neuem Tab geöffnet

So Kleever!

Verbindet Blatt für Blatt!
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2022]
Verlag: Essen, Asmodee
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleSignaturStatusVorbestellungenMediengruppeLageplan
Zweigstelle: Lebenstedt Signatur: Gesellschaftsspiele / RoG Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Spiele Lagepläne:

Inhalt

cht Lochkarten mit je vier unterschiedlichen Wörtern werden in vier zufällig zusammengestellten Paaren auf allen Seiten eines Plastikkleeblatts aufgefädelt. Für diese ungewöhnlichen Wortpaare soll ein Überbegriff gefunden werden, ohne dass Übersetzungen, gleiche Wortstämme oder Abkürzungen benutzt werden. Bei der Kombination „Apfel“ und „Riese“ würde sich vielleicht „Adam“ als Hinweis anbieten, aber was könnte die beiden Wörter „Auto“ und „Fleisch“ verbinden? Sind für alle vier Seiten Wörter auf dem abwischbaren Plastikrand des Kleeblatts notiert, werden den vier richtigen Karten je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad noch weitere zufällig gezogene Karten beigemischt. Nun beginnt die eigentliche Rateaufgabe: Die restlichen Mitspielenden sehen nur die aufgeschriebenen Oberbegriffe und sollen anhand dieser Hinweise aus den mindestens 20 sichtbaren Wörtern auf den Wortkarten die richtigen Paarungen rekonstruieren. Cleveres Um-die-Ecke-denken (im wahrsten Sinne des Wortes) hilft bei der Lösungsfindung, da sich durch die Form des Kleeblatts bestimmte Wörterpaare gegenseitig bedingen oder ausschließen lassen.

Details

Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2022]
Verlag: Essen, Asmodee
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiele
Suche nach diesem Interessenskreis
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote: Alter ab 10 Jahren ; 3 - 6 Spieler ; Spieldauer 30 Minuten
Mediengruppe: Spiele