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Banana Matcho

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Jahr: 2012
Verlag: München, Zoch
Mediengruppe: Spiele
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Zweigstelle: Lebenstedt Signatur: Gesellschaftsspiele / GeG Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Spiele Lagepläne:

Inhalt

Die Affen klettern! Jeder will die dicksten Früchte pflücken. Aber Oberaffe ?Banana Matcho? pfeift alle zurück - mit der lautesten Quietschbanane des Urwalds! Wer den Obstkorb in der Baumkrone erreichen will, muss sich in rasanten Würfelduellen behaupten. Dabei gilt es, möglichst wertvolle Fruchtkombinationen zu erwürfeln, bevor es einem Gegenspieler gelingt, auf drei Würfeln einen Matcho-Kopf erscheinen zu lassen. Wer schneller ist, entlockt der Banane in der Tischmitte ein triumphales Quietschen.Schneller an die süßen Früchte gelangt, wer viel riskiert, denn lukrative Würfelkombinationen erreicht man oft erst dann, wenn auch der dritte Matcho-Kopf nicht mehr weit ist .?Banana Matcho? ist ein turbulentes Spiel zum Quietschen, bei dem die Würfel schneller fallen, als die Hände würfeln können.

Details

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Jahr: 2012
Verlag: München, Zoch
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiele
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Fußnote: Alter: ab 6 Jahren, 3 - 6 Spieler
Mediengruppe: Spiele