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Vollpfosten

das rasante Reaktionsspiel für den Knoten im Kopf
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Jahr: 2018
Verlag: Fürth, Zoch Verlag
Mediengruppe: Spiele
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Zweigstelle: Bad Signatur: Gesellschaftsspiele GeG Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Spiele Lagepläne:

Inhalt

Würfeln. Klatschen. Krähen. Schnappen. Konzentriert bis in die Haarspitzen koordinieren drei bis acht Gehirnakrobaten die Handlungen ihrer ruhelosen Körper. Während alle Spieler gleichzeitig versuchen das beste Stück Holz mit der richtigen Hand zu greifen, zeigen ihnen die Würfel, was sie dabei sonst noch tun sollten ist: klatschen, aufstehen, um den Stuhl herum laufen .und natürlich die Handrücken zum Greifen verwenden. Wer zu gut spielt, startet die nächste Runde als Vollpfosten - mit seinen Händen unter den Oberschenkeln. In 20 kurzweiligen Minuten stiften vielfältig kombinierbare Aktionswürfel stiften variantenreich Spaß bis zum Abwinken.

Details

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Jahr: 2018
Verlag: Fürth, Zoch Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiele
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Fußnote: Alter: Ab 7 Jahren, 3 - 8 Spieler
Mediengruppe: Spiele