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Geheimcode 13 + 4

rechnen in rätselhafter Mission
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Grunau, Jürgen P. K. (Verfasser)
Verfasserangabe: Jürgen P.K. Grunau
Jahr: 2025
Verlag: Bad Rodach, Haba
Reihe: play+learn
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

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Zweigstelle: Lebenstedt Signatur: Gesellschaftsspiele Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Spiele Lagepläne:

Inhalt

Oh nein! 5 Minuten zu spät und schon hat der neue Mathelehrer den Lieblingscomic abgenommen. Heute Abend geht es daher auf geheime Rettungsmission. Doch Vorsicht! Das Haus ist voller Fallen, gesichert durch knifflige Rechenaufgaben. Ob plus, minus, mal oder geteilt: Die Würfelzahlen müssen clever kombiniert werden, um die Fallen zu entschärfen. Wer erreicht cleverem Kopfrechnen zuerst das Tresorzimmer?

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Grunau, Jürgen P. K. (Verfasser)
Verfasserangabe: Jürgen P.K. Grunau
Jahr: 2025
Verlag: Bad Rodach, Haba
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiele
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Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielanleitung, 1 Spielplan, 15 Plättchen, 6 Sonderwürfel, 4 Spielfiguren)
Reihe: play+learn
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Fußnote: Alter: 8+ ; Personen: 2-4 ; Dauer: 15min
Mediengruppe: Spiele