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Spiele programmieren supereasy - coole Games mit Scratch 3.0

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol (Verfasser)
Verfasserangabe: Carol Vorderman; Jon Woodcock; Craig Steele
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Sachkinderbuch
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Inhalt

Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder - supersimpel . Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0. Wichtigste Grundlagen des Programmierens . Sicherer Umgang mit dem Computer. Mit Scratch programmieren . 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt . Vorstellung verschiedener IT-Berufe. Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren - leicht verständlich & mit vielen Illustrationen!

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol (Verfasser)
Verfasserangabe: Carol Vorderman; Jon Woodcock; Craig Steele
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Computer
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Antolin Klasse 6
ISBN: 978-3-8310-4012-4
Beschreibung: 224 Seiten, Illustrationen
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Steele, Craig (Mitwirkender); Woodcock, Jon (Mitwirkender)
Originaltitel: Computer Coding Games for Kids
Fußnote: Aus dem Englischen übersetzt
Mediengruppe: Sachkinderbuch