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Wer war's?

lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb! : das Spiele-Abenteuer mit der sprechenden Truhe!
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Knizia, Reiner (Verfasser)
Verfasserangabe: Reiner Knizia
Jahr: [2018]
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Spiele

Exemplare

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Inhalt

Im Königreich geht die Angst um. Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Noch hält sich der Dieb im Schloss auf. Nur die Kinder können ihn finden. Tiere unterstützen sie dabei. Eine elektronische Truhe verleiht den Tieren eine Stimme und gibt Hinweise auf die Täter. Die Spieler sprechen sich abund entscheiden gemeinsam, wie sie ihre Figuren taktisch klug durchs Schloss ziehen und dabei das umher geisternde Gespenst umgehen. Wenn der böse Zauberer das Schloss erreicht bevor der Dieb gefunden ist, haben alle gemeinsam das Spielverloren. Der eingebaute Computerchip in der Truhe und verschiedene Schwierig- keitsstufen stellen sicher, dass jede Spielrunde anders verläuft.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Knizia, Reiner (Verfasser)
Verfasserangabe: Reiner Knizia
Jahr: [2018]
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiele
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Beschreibung: 1. Auflage
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Alter: 6-99 ; Personen: 2-4 ; Dauer: 30-45 Minuten ; Kinderspiel des Jahres 2008, Deutscher Spielepreis 2008: Bestes Kinderspiel
Mediengruppe: Spiele